436 全球恐怖(4 / 4)

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但游戏对局中就不一定了。队友之间的相互对话有可能会当做游戏日志的一部分保存下来。

孟飞熄屏了自己的手机放回口袋里,然后直接抢过李获的笔记本开始操作。

因为他的手机投屏没了,所以屏幕上再次露出了这个笔记本的桌面。

而孟飞堂而皇之地搜索“全球恐怖”的主页,然后开始破解。

“全球恐怖”这款游戏表面上是“反恐”主题,实际上则是体会恐怖主义的快感。

现在的app几乎都是联网的。不同的app使用网络流量的时候有不同的标记,运营商那有记录。

“她用过的app只有一个。是一款赤乌出品的手机游戏,名为全球恐怖。”

“手机游戏?”

“对。”

如果是个游戏,孟飞大致能猜到是怎么回事了。

一方玩家负责反恐,而另一方玩家则挖空心思制造恐怖事件。

在他前世也新闻里听到过类似的故事。

某国全世界监听网络和电话,恐怖分子几乎没办法用正常手段通信。结果最后发现,他们别出心裁地用上了索尼的PS2游戏机。

很多游戏都带联网功能,队友之间可以相互聊天。而且即便有监听,在一款枪战游戏中讨论绑架、安装炸弹、爆炸之类,也丝毫都不会引人注意。

但对孟飞来说,他们如果是使用手机游戏来通信,反而对他有利。

即时通讯软件会执行严格的隐私政策,服务器上是不保存聊天记录的。

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