1046、原力技巧训练(2 / 7)

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“不同的原力技巧,在运用时存在一个平衡的问题。”

“比如说,一个攻击性的技巧和一个防御性的技巧,在战斗中同时运用,该怎么地处理?”

“这一点,初级原力引导芯片就会处理得很一般,甚至可以让两个技巧互相出现内耗的情况。这时候,就需要让你的身体抛开引导芯片,却感知周围的原力场,去找到一种最佳的平衡性。”

“具体来说,就是……”

……

风落疑惑更重。

“意识”他自然明白。

《战纪》中玩家的操作,本身就是靠的“意识”。

像是技能的释放,就是与人的脑波挂钩,只需要在脑袋里产生这种念头,就能够触发技能,然后接下去由系统帮助完成后续操作。

当然,由于人的意识有很强的跳跃性,所以系统还增加了一些“视觉”或者“听觉”上的辅助操作功能。

“开始吧”

几分钟之后,训练场中,一身黑色樱花袖衣的睛子,站着对风落道。

“爆发点”

风落沉声一喝,穿着一身白色的练功服的身体朝着睛子冲去,手臂的摆动猛地挥出自己的右拳。

“啪”

比如说,在战斗之中将技能的名字喊出来

这样的话,能够最大幅度地让人思维聚焦,从而不容易让脑袋发出一些矛盾性的指令失误。

当然,代价就是把技能喊出来会显得很傻。

而且,在战斗中喊出技能,也是真的傻

不过,意识控制比较好懂,身体感知是什么意思?

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