第620章 即将开始(2 / 3)

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对于两方阵营的任何一方来说,此番剧情任务之后的奖励无疑是巨大的,所以在战斗中获得较高评价的游戏表现,至关重要

另外,就是必须为己方阵营获得胜利,失败一方虽然或多或少也会有点游戏奖励,但是那奖励低的吓人。

完全对不起自己整个攻城战期间浪费的时间,所以可以这么说“月恸世界”的游戏设置,就是胜者为王

没有什么输了一样拿安慰奖的鸡肋一说。

这样的做法无疑最大程度的,调动了双方玩家参与战斗的积极性,谁也不想自己忙活了半天鸡毛都没拿到。

哪怕是一些来的较早抢到地方的玩家,之后碍于武力也不得不把位置拱手相让。

这里是残酷的游戏界,为了游戏奖励和经验,可没有什么心慈手软之说。

也因此“雪凌城”与“飞雪城”附近区域内,就这段时间里面,明里暗里已经不知道爆发了几场战斗了。

全都是因为一些抢地盘发生的局部冲突,除非势不如人,否则谁也不想把好的地方全部让给别人。

现在大部分玩家都是在附近隐藏着行动,为的就是开战之后,能够第一时间对“雪凌城”和“飞雪城”进行偷袭。

对于攻城战斗而言,没有比偷袭更有利的进攻形式了,而一个有利地形的掌握更是至关重要,不然也不会还没开打,便在内部爆发了这么多的小冲突。

而至于“反叛军”阵营一方,也是相同的情况。

在“圣罗兰联盟”攻城任务大规模响起的时候,“反叛军”一方也是同样,守卫城池的任务,同样在他们的玩家任务栏中变成了显眼的红色提示。

如果你从城下区域仔细远距离眺望,便能发现此时在那“雪凌城”与“飞雪城”的城墙上方大部分区域,正有数不清的“反叛军”玩家集结在那里。

当“圣罗兰联盟”玩家随NPC的军队开始进攻的时候,也是“反叛军”玩家随对方阵营NPC防守反击的时候。

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