第21章:反伤不是绝对伤害对方反面的意思啊,魂淡!(2 / 3)

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宇文秀策:“何必呢……你就让我证明一下呗,要不我给你呲个***?”

冰淼的调门立刻高了八度,用跟要伺候秀策上早朝一样的音调喊道:“你敢用刚摸过那儿还没洗过的手去碰茶壶信不信我现在就敲死你”

宇文秀策向受惊的小猫一样立刻把手伸了回来,有些委屈地说道,“我这不是打算呲一个***的gif动图,有点儿担心库存不足么……”

“够了”冰淼果断阻止秀策继续描述下去,“还能不能好好地聊鬼将反伤的问题了?”

宇文秀策回了一个很讶异的眼神,仿佛在说——怪我喽?脑干没有受到过严重撞击可以直立行走并具备大小便自控能力的人类这个比喻是从我嘴里说出来的咩?

请务必提前切换至手刀奔跑状态

让我们先搁置屁和风向的争议,书归正传

在冰淼看来,但凡脑干没有受到过严重撞击可以直立行走并具备大小便自控能力的人类,都不会将一个纯粹的输出向召唤兽与“伤害反弹”四个字联系起来。

只是某些人显然对此持反对意见。

宇文秀策:“特么还能不能愉快地进行下去了什么叫但凡脑干没有受到过严重撞击可以直立行走并具备大小便自控能力的人类?前半句我不太好反驳……但是暗指大小便自控能力有问题我绝对忍不了那个,为了自证清白,小爷我可以现场尿给你看,你说呲谁……呃,你说呲哪儿就呲哪”

“扯淡可耻……”冰淼擦拭着钛合金座椅,表情凝重,一字一顿道:“卖萌者死”

“那接下来,鄙人将分享一下关于鬼将反伤问题的一点浅见……”某人立刻正襟危坐。

这鬼将搞反伤乍一听上去挺邪劲,但是解释明白了以后,其实也就那么回事……

如果真要较劲的话,纯输出的召唤兽也不是不能学习反伤类的天赋,只是在各种优化输出能力的天赋面前,玩家尚且挑花了眼,感觉天赋栏不够用,浪费一个位置放反伤拼脸……要不你还是呲个***证明一下自己吧。

冰淼:“你给我把拉链拉上”

宇文秀策:“拜托,给个机会证明一下啊”

冰淼:“我数到三……”

宇文秀策:“好,为了证明小爷我超强的控制力,我一定在你倒数结束的瞬间呲出来,不早一毫不晚一厘呃……你确定你不需要在哪儿话个靶心啥的?我保证十环,漏一滴到九环算我输”

冰淼:“我数到三你要还不拉上拉链我就没收你的……咳咳,那个呲水工具”

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